Eğitimlerimiz
Scratch 3.0
Öğrenciler, Scratch 3.0 arayüzünde kullanılan araçları kullanarak kendilerine özgü projeler yapmaktadır.
Scratch 3.0, Massachusetts Institute of Technology (MIT) Media Lab tarafından geliştirilen bir programlama dilidir. Scratch 3.0, özellikle çocuklar ve gençler için tasarlanmış bir programlama dili olup, kod yazmadan, grafik arayüzü kullanarak kodlamayı öğretir. Scratch 3.0, öğrencilere programlama düşünme becerilerini öğrenmelerine ve bilgisayar oyunları, animasyonlar, simülasyonlar gibi projeler yapmalarına olanak tanır. Scratch 3.0 eğitimi, öğrencilerin kodlama ve programlama düşünme becerilerini geliştirmelerini amaçlar. Eğitim, öğrencilerin interaktif oyunlar, animasyonlar ve diğer tasarımlar yapmalarını sağlar. Eğitim, kodlama temel kavramlarını öğretir, öğrencilere kodlamanın nasıl yapıldığını gösterir ve öğrencilere kodlama becerilerini geliştirmelerine olanak tanır.
EĞİTİM NELER İÇERİR
    • Temel kullanım: Öğrenciler Scratch 3.0 arayüzünü ve temel araçlarını öğrenmektedir. Bu arayüz, öğrencilere kod yazmadan, grafik arayüzü kullanarak kodlamayı öğretir.
    • Komponentlerin eklenmesi: Öğrenciler, Scratch 3.0 arayüzünde kullanılan komponentleri ekleyebilmektedir. Bu komponentler arasında, butonlar, etiketler, metin kutuları, görüntüler, ses ve video gibi öğeler yer alabilir.
    • Projeler yapma: Öğrenciler, Scratch 3.0 arayüzünde kullanılan araçları kullanarak kendilerine özgü projeler yapmaktadır. Bu projeler arasında, bilgisayar oyunları, animasyonlar, simülasyonlar gibi öğeler yer alabilir.
    • Kodların yazılması: Eğitim süresi boyunca öğrenciler kodları yazmaya başlamaktadır. Scratch 3.0 arayüzünde yazılan kodlar öğrencilere programlama düşünme becerilerini öğrenmelerine yardımcı olur.
    • Pratik yapma: Eğitim sırasında öğrenciler projelerle pratik yapmaktadır. Öğrenilen teknikleri gerçek projelerde uygulamaları öğrencilere daha iyi anlamalarına yardımcı olur.
EĞİTİM NELER İÇERİR
    • Kodlama düşünme becerilerini geliştirmek: Scratch 3.0 eğitimi, öğrencilere kodlama düşünme becerilerini geliştirmelerini sağlar. Öğrenciler, kodları nasıl yazacaklarını ve nasıl çalıştıracaklarını öğrenirler.
    • Problem çözme becerilerini geliştirmek: Scratch 3.0 eğitimi, öğrencilere problem çözme becerilerini geliştirmelerini sağlar. Öğrenciler, kodları nasıl düzenleyeceklerini ve hata ayıklamayı nasıl yapacaklarını öğrenirler.
    • Tasarım düşünme becerilerini geliştirmek: Scratch 3.0 eğitimi, öğrencilere tasarım düşünme becerilerini geliştirmelerini sağlar. Öğrenciler, interaktif oyunlar, animasyonlar ve diğer tasarımlar yapmalarını öğrenirler.
    • İletişim ve işbirliği becerilerini geliştirmek: Scratch 3.0 eğitimi, öğrencilere iletişim ve işbirliği becerilerini geliştirmelerini sağlar. Öğrenciler, kodlarını ve tasarımlarını diğer öğrencilerle paylaşabilirler ve birlikte çalışabilirler.
    • Eğlenceli ve interaktif: Scratch 3.0 eğitimi, öğrencilere kodlama öğrenmenin eğlenceli ve interaktif bir yolu sunar. Öğrenciler, kodlarını kullanarak oyunlar ve animasyonlar yapabilirler. Bu, öğrenme sürecini daha eğlenceli ve motivasyonlu hale getirir.
"Scratch 3.0 ile kodlama düşünme becerilerinizi keşfedin, hayallerinizi gerçekleştirin!"
Öğrenciler Scratch 3.0 arayüzünü ve temel araçlarını öğrenmektedir. Bu arayüz, öğrencilere kod yazmadan, grafik arayüzü kullanarak kodlamayı öğretir.
Eğitimler